硅谷甄选平台
硅谷甄选运营平台
此次教学课程为硅谷甄选运营平台项目,包含运营平台项目模板从0到1开发,以及数据大屏幕、权限等业务。
此次教学课程涉及到技术栈包含***:vue3+TypeScript+vue-router+pinia+element-plus+axios+echarts***等技术栈。
一、vue3组件通信方式
通信仓库地址:https://gitee.com/jch1011/vue3_communication.git
不管是vue2还是vue3,组件通信方式很重要,不管是项目还是面试都是经常用到的知识点。
比如:vue2组件通信方式
**props:**可以实现父子组件、子父组件、甚至兄弟组件通信
自定义事件:可以实现子父组件通信
全局事件总线$bus:可以实现任意组件通信
**pubsub:**发布订阅模式实现任意组件通信
vuex:集中式状态管理容器,实现任意组件通信
ref:父组件获取子组件实例VC,获取子组件的响应式数据以及方法
**slot:**插槽(默认插槽、具名插槽、作用域插槽)实现父子组件通信……..
1.1props
props可以实现父子组件通信,在vue3中我们可以通过defineProps获取父组件传递的数据。且在组件内部不需要引入defineProps方法可以直接使用!
父组件给子组件传递数据
<Child info="我爱祖国" :money="money"></Child>
子组件获取父组件传递数据:方式1
let props = defineProps({
info:{
type:String,//接受的数据类型
default:'默认参数',//接受默认数据
},
money:{
type:Number,
default:0
}})
子组件获取父组件传递数据:方式2
let props = defineProps(["info",'money']);
子组件获取到props数据就可以在模板中使用了,但是切记props是只读的(只能读取,不能修改)
1.2自定义事件
在vue框架中事件分为两种:一种是原生的DOM事件,另外一种自定义事件。
原生DOM事件可以让用户与网页进行交互,比如click、dbclick、change、mouseenter、mouseleave….
自定义事件可以实现子组件给父组件传递数据
1.2.1原生DOM事件
代码如下:
<pre @click="handler">
我是祖国的老花骨朵
</pre>
当前代码级给pre标签绑定原生DOM事件点击事件,默认会给事件回调注入event事件对象。当然点击事件想注入多个参数可以按照下图操作。但是切记注入的事件对象务必叫做$event.
<div @click="handler1(1,2,3,$event)">我要传递多个参数</div>
在vue3框架click、dbclick、change(这类原生DOM事件),不管是在标签、自定义标签上(组件标签)都是原生DOM事件。
1.2.2自定义事件
自定义事件可以实现子组件给父组件传递数据.在项目中是比较常用的。
比如在父组件内部给子组件(Event2)绑定一个自定义事件
<Event2 @xxx="handler3"></Event2>
在Event2子组件内部触发这个自定义事件
<template>
<div>
<h1>我是子组件2</h1>
<button @click="handler">点击我触发xxx自定义事件</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
let $emit = defineEmits(["xxx"]);
const handler = () => {
$emit("xxx", "法拉利", "茅台");
};
</script>
<style scoped>
</style>
我们会发现在script标签内部,使用了defineEmits方法,此方法是vue3提供的方法,不需要引入直接使用。defineEmits方法执行,传递一个数组,数组元素即为将来组件需要触发的自定义事件类型,此方执行会返回一个$emit方法用于触发自定义事件。
当点击按钮的时候,事件回调内部调用$emit方法去触发自定义事件,第一个参数为触发事件类型,第二个、三个、N个参数即为传递给父组件的数据。
需要注意的是:代码如下
<Event2 @xxx="handler3" @click="handler"></Event2>
正常说组件标签书写@click应该为原生DOM事件,但是如果子组件内部通过defineEmits定义就变为自定义事件了
let $emit = defineEmits(["xxx",'click']);
1.3全局事件总线
全局事件总线可以实现任意组件通信,在vue2中可以根据VM与VC关系推出全局事件总线。
但是在vue3中没有Vue构造函数,也就没有Vue.prototype.以及组合式API写法没有this,
那么在Vue3想实现全局事件的总线功能就有点不现实啦,如果想在Vue3中使用全局事件总线功能
可以使用插件mitt实现。
mitt:官网地址:https://www.npmjs.com/package/mitt
1.4v-model
v-model指令可是收集表单数据(数据双向绑定),除此之外它也可以实现父子组件数据同步。
而v-model实指利用props[modelValue]与自定义事件[update:modelValue]实现的。
下方代码:相当于给组件Child传递一个props(modelValue)与绑定一个自定义事件update:modelValue
实现父子组件数据同步
<Child v-model="msg"></Child>
在vue3中一个组件可以通过使用多个v-model,让父子组件多个数据同步,下方代码相当于给组件Child传递两个props分别是pageNo与pageSize,以及绑定两个自定义事件update:pageNo与update:pageSize实现父子数据同步
<Child v-model:pageNo="msg" v-model:pageSize="msg1"></Child>
1.5useAttrs
在Vue3中可以利用useAttrs方法获取组件的属性与事件(包含:原生DOM事件或者自定义事件),次函数功能类似于Vue2框架中$attrs属性与$listeners方法。
比如:在父组件内部使用一个子组件my-button
<my-button type="success" size="small" title='标题' @click="handler"></my-button>
子组件内部可以通过useAttrs方法获取组件属性与事件.因此你也发现了,它类似于props,可以接受父组件传递过来的属性与属性值。需要注意如果defineProps接受了某一个属性,useAttrs方法返回的对象身上就没有相应属性与属性值。
<script setup lang="ts">
import {useAttrs} from 'vue';
let $attrs = useAttrs();
</script>
1.6ref与$parent
ref,提及到ref可能会想到它可以获取元素的DOM或者获取子组件实例的VC。既然可以在父组件内部通过ref获取子组件实例VC,那么子组件内部的方法与响应式数据父组件可以使用的。
比如:在父组件挂载完毕获取组件实例
父组件内部代码:
<template>
<div>
<h1>ref与$parent</h1>
<Son ref="son"></Son>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import Son from "./Son.vue";
import { onMounted, ref } from "vue";
const son = ref();
onMounted(() => {
console.log(son.value);
});
</script>
但是需要注意,如果想让父组件获取子组件的数据或者方法需要通过defineExpose对外暴露,因为vue3中组件内部的数据对外“关闭的”,外部不能访问
<script setup lang="ts">
import { ref } from "vue";
//数据
let money = ref(1000);
//方法
const handler = ()=>{
}
defineExpose({
money,
handler
})
</script>
$parent可以获取某一个组件的父组件实例VC,因此可以使用父组件内部的数据与方法。必须子组件内部拥有一个按钮点击时候获取父组件实例,当然父组件的数据与方法需要通过defineExpose方法对外暴露
<button @click="handler($parent)">点击我获取父组件实例</button>
1.7provide与inject
provide[提供]
inject[注入]
vue3提供两个方法provide与inject,可以实现隔辈组件传递参数
组件组件提供数据:
provide方法用于提供数据,此方法执需要传递两个参数,分别提供数据的key与提供数据value
<script setup lang="ts">
import {provide} from 'vue'
provide('token','admin_token');
</script>
后代组件可以通过inject方法获取数据,通过key获取存储的数值
<script setup lang="ts">
import {inject} from 'vue'
let token = inject('token');
</script>
1.8pinia
pinia官网:https://pinia.web3doc.top/
pinia也是集中式管理状态容器,类似于vuex。但是核心概念没有mutation、modules,使用方式参照官网
1.9slot
插槽:默认插槽、具名插槽、作用域插槽可以实现父子组件通信.
默认插槽:
在子组件内部的模板中书写slot全局组件标签
<template>
<div>
<slot></slot>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
</script>
<style scoped>
</style>
在父组件内部提供结构:Todo即为子组件,在父组件内部使用的时候,在双标签内部书写结构传递给子组件
注意开发项目的时候默认插槽一般只有一个
<Todo>
<h1>我是默认插槽填充的结构</h1>
</Todo>
具名插槽:
顾名思义,此插槽带有名字在组件内部留多个指定名字的插槽。
下面是一个子组件内部,模板中留两个插槽
<template>
<div>
<h1>todo</h1>
<slot name="a"></slot>
<slot name="b"></slot>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
</script>
<style scoped>
</style>
父组件内部向指定的具名插槽传递结构。需要注意v-slot:可以替换为#
<template>
<div>
<h1>slot</h1>
<Todo>
<template v-slot:a> //可以用#a替换
<div>填入组件A部分的结构</div>
</template>
<template v-slot:b>//可以用#b替换
<div>填入组件B部分的结构</div>
</template>
</Todo>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import Todo from "./Todo.vue";
</script>
<style scoped>
</style>
作用域插槽
作用域插槽:可以理解为,子组件数据由父组件提供,但是子组件内部决定不了自身结构与外观(样式)
子组件Todo代码如下:
<template>
<div>
<h1>todo</h1>
<ul>
<!--组件内部遍历数组-->
<li v-for="(item,index) in todos" :key="item.id">
<!--作用域插槽将数据回传给父组件-->
<slot :$row="item" :$index="index"></slot>
</li>
</ul>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
defineProps(['todos']);//接受父组件传递过来的数据
</script>
<style scoped>
</style>
父组件内部代码如下:
<template>
<div>
<h1>slot</h1>
<Todo :todos="todos">
<template v-slot="{$row,$index}">
<!--父组件决定子组件的结构与外观-->
<span :style="{color:$row.done?'green':'red'}">{{$row.title}}</span>
</template>
</Todo>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import Todo from "./Todo.vue";
import { ref } from "vue";
//父组件内部数据
let todos = ref([
{ id: 1, title: "吃饭", done: true },
{ id: 2, title: "睡觉", done: false },
{ id: 3, title: "打豆豆", done: true },
]);
</script>
<style scoped>
</style>
二、搭建后台管理系统模板
2.1项目初始化
今天来带大家从0开始搭建一个vue3版本的后台管理系统。一个项目要有统一的规范,需要使用eslint+stylelint+prettier来对我们的代码质量做检测和修复,需要使用husky来做commit拦截,需要使用commitlint来统一提交规范,需要使用preinstall来统一包管理工具。
下面我们就用这一套规范来初始化我们的项目,集成一个规范的模版。
2.1.1环境准备
- node v16.14.2
- pnpm 8.0.0
// 安装pnpm 官网中有不同安装方式 这里使用npm
npm install -g pnpm@8
// 创建项目文件夹 位置如下
D:\vue3-admin>
// 使用pnpm创建vue3项目 选择框架配置
pnpm create vite
// 进入创建好的项目文件
cd vite-project
// 安装依赖
pnpm install
// 运行
pnpm run dev
2.1.2初始化项目
本项目使用vite进行构建,vite官方中文文档参考:cn.vitejs.dev/guide/
pnpm:performant npm ,意味“高性能的 npm”。pnpm由npm/yarn衍生而来,解决了npm/yarn内部潜在的bug,极大的优化了性能,扩展了使用场景。被誉为“最先进的包管理工具”
pnpm安装指令
npm i -g pnpm
项目初始化命令:
pnpm create vite
进入到项目根目录pnpm install安装全部依赖.安装完依赖运行程序:pnpm run dev
运行完毕项目跑在http://127.0.0.1:5173/,可以访问你得项目啦
2.2项目配置
package.json中在
"scripts": {
// 加上open 表示运行之后浏览器自动打开
"dev": "vite --open",
"build": "vue-tsc && vite build",
"preview": "vite preview"
},
一、eslint配置
eslint中文官网:http://eslint.cn/
ESLint最初是由Nicholas C. Zakas 于2013年6月创建的开源项目。它的目标是提供一个插件化的javascript代码检测工具
首先安装eslint
pnpm i eslint -D
生成配置文件:.eslint.cjs
npx eslint --init
.eslint.cjs配置文件
module.exports = {
//运行环境
"env": {
"browser": true,//浏览器端
"es2021": true,//es2021
},
//规则继承
"extends": [
//全部规则默认是关闭的,这个配置项开启推荐规则,推荐规则参照文档
//比如:函数不能重名、对象不能出现重复key
"eslint:recommended",
//vue3语法规则
"plugin:vue/vue3-essential",
//ts语法规则
"plugin:@typescript-eslint/recommended"
],
//要为特定类型的文件指定处理器
"overrides": [
],
//指定解析器:解析器
//Esprima 默认解析器
//Babel-ESLint babel解析器
//@typescript-eslint/parser ts解析器
"parser": "@typescript-eslint/parser",
//指定解析器选项
"parserOptions": {
"ecmaVersion": "latest",//校验ECMA最新版本
"sourceType": "module"//设置为"script"(默认),或者"module"代码在ECMAScript模块中
},
//ESLint支持使用第三方插件。在使用插件之前,您必须使用npm安装它
//该eslint-plugin-前缀可以从插件名称被省略
"plugins": [
"vue",
"@typescript-eslint"
],
//eslint规则
"rules": {
}
}
1.1vue3环境代码校验插件
# 让所有与prettier规则存在冲突的Eslint rules失效,并使用prettier进行代码检查
"eslint-config-prettier": "^8.6.0",
"eslint-plugin-import": "^2.27.5",
"eslint-plugin-node": "^11.1.0",
# 运行更漂亮的Eslint,使prettier规则优先级更高,Eslint优先级低
"eslint-plugin-prettier": "^4.2.1",
# vue.js的Eslint插件(查找vue语法错误,发现错误指令,查找违规风格指南
"eslint-plugin-vue": "^9.9.0",
# 该解析器允许使用Eslint校验所有babel code
"@babel/eslint-parser": "^7.19.1",
安装指令
pnpm install -D eslint-plugin-import eslint-plugin-vue eslint-plugin-node eslint-plugin-prettier eslint-config-prettier eslint-plugin-node @babel/eslint-parser
1.2修改.eslintrc.cjs配置文件
// @see https://eslint.bootcss.com/docs/rules/
module.exports = {
env: {
browser: true,
es2021: true,
node: true,
jest: true,
},
/* 指定如何解析语法 */
parser: 'vue-eslint-parser',
/** 优先级低于 parse 的语法解析配置 */
parserOptions: {
ecmaVersion: 'latest',
sourceType: 'module',
parser: '@typescript-eslint/parser',
jsxPragma: 'React',
ecmaFeatures: {
jsx: true,
},
},
/* 继承已有的规则 */
extends: [
'eslint:recommended',
'plugin:vue/vue3-essential',
'plugin:@typescript-eslint/recommended',
'plugin:prettier/recommended',
],
plugins: ['vue', '@typescript-eslint'],
/*
* "off" 或 0 ==> 关闭规则
* "warn" 或 1 ==> 打开的规则作为警告(不影响代码执行)
* "error" 或 2 ==> 规则作为一个错误(代码不能执行,界面报错)
*/
rules: {
// eslint(https://eslint.bootcss.com/docs/rules/)
'no-var': 'error', // 要求使用 let 或 const 而不是 var
'no-multiple-empty-lines': ['warn', { max: 1 }], // 不允许多个空行
'no-console': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'error' : 'off',
'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'error' : 'off',
'no-unexpected-multiline': 'error', // 禁止空余的多行
'no-useless-escape': 'off', // 禁止不必要的转义字符
// typeScript (https://typescript-eslint.io/rules)
'@typescript-eslint/no-unused-vars': 'error', // 禁止定义未使用的变量
'@typescript-eslint/prefer-ts-expect-error': 'error', // 禁止使用 @ts-ignore
'@typescript-eslint/no-explicit-any': 'off', // 禁止使用 any 类型
'@typescript-eslint/no-non-null-assertion': 'off',
'@typescript-eslint/no-namespace': 'off', // 禁止使用自定义 TypeScript 模块和命名空间。
'@typescript-eslint/semi': 'off',
// eslint-plugin-vue (https://eslint.vuejs.org/rules/)
'vue/multi-word-component-names': 'off', // 要求组件名称始终为 “-” 链接的单词
'vue/script-setup-uses-vars': 'error', // 防止<script setup>使用的变量<template>被标记为未使用
'vue/no-mutating-props': 'off', // 不允许组件 prop的改变
'vue/attribute-hyphenation': 'off', // 对模板中的自定义组件强制执行属性命名样式
},
}
1.3.eslintignore忽略文件
dist
node_modules
1.4运行脚本
package.json新增两个运行脚本
"scripts": {
// 对src中的文件进行校验
"lint": "eslint src",
// 对不符合规范的代码进行修补
"fix": "eslint src --fix",
}
二、配置prettier
有了eslint,为什么还要有prettier?eslint针对的是javascript,他是一个检测工具,包含js语法以及少部分格式问题,在eslint看来,语法对了就能保证代码正常运行,格式问题属于其次;
而prettier属于格式化工具,它看不惯格式不统一,所以它就把eslint没干好的事接着干,另外,prettier支持
包含js在内的多种语言。
总结起来,eslint和prettier这俩兄弟一个保证js代码质量,一个保证代码美观。
2.1安装依赖包
pnpm install -D eslint-plugin-prettier prettier eslint-config-prettier
2.2.prettierrc.json添加规则
{
// 字符串都是单引号
"singleQuote": true,
// 语句结尾的分号不要
"semi": false,
//
"bracketSpacing": true,
"htmlWhitespaceSensitivity": "ignore",
"endOfLine": "auto",
"trailingComma": "all",
// tab缩进2个位置
"tabWidth": 2
}
2.3.prettierignore忽略文件
/dist/*
/html/*
.local
/node_modules/**
**/*.svg
**/*.sh
/public/*
通过pnpm run lint去检测语法,如果出现不规范格式,通过pnpm run fix 修改
三、配置stylelint
stylelint为css的lint工具。可格式化css代码,检查css语法错误与不合理的写法,指定css书写顺序等。
我们的项目中使用scss作为预处理器,安装以下依赖:
pnpm add sass sass-loader stylelint postcss postcss-scss postcss-html stylelint-config-prettier stylelint-config-recess-order stylelint-config-recommended-scss stylelint-config-standard stylelint-config-standard-vue stylelint-scss stylelint-order stylelint-config-standard-scss -D
3.1.stylelintrc.cjs
配置文件
官网:https://stylelint.bootcss.com/
// @see https://stylelint.bootcss.com/
module.exports = {
extends: [
'stylelint-config-standard', // 配置stylelint拓展插件
'stylelint-config-html/vue', // 配置 vue 中 template 样式格式化
'stylelint-config-standard-scss', // 配置stylelint scss插件
'stylelint-config-recommended-vue/scss', // 配置 vue 中 scss 样式格式化
'stylelint-config-recess-order', // 配置stylelint css属性书写顺序插件,
'stylelint-config-prettier', // 配置stylelint和prettier兼容
],
overrides: [
{
files: ['**/*.(scss|css|vue|html)'],
customSyntax: 'postcss-scss',
},
{
files: ['**/*.(html|vue)'],
customSyntax: 'postcss-html',
},
],
ignoreFiles: [
'**/*.js',
'**/*.jsx',
'**/*.tsx',
'**/*.ts',
'**/*.json',
'**/*.md',
'**/*.yaml',
],
/**
* null => 关闭该规则
* always => 必须
*/
rules: {
'value-keyword-case': null, // 在 css 中使用 v-bind,不报错
'no-descending-specificity': null, // 禁止在具有较高优先级的选择器后出现被其覆盖的较低优先级的选择器
'function-url-quotes': 'always', // 要求或禁止 URL 的引号 "always(必须加上引号)"|"never(没有引号)"
'no-empty-source': null, // 关闭禁止空源码
'selector-class-pattern': null, // 关闭强制选择器类名的格式
'property-no-unknown': null, // 禁止未知的属性(true 为不允许)
'block-opening-brace-space-before': 'always', //大括号之前必须有一个空格或不能有空白符
'value-no-vendor-prefix': null, // 关闭 属性值前缀 --webkit-box
'property-no-vendor-prefix': null, // 关闭 属性前缀 -webkit-mask
'selector-pseudo-class-no-unknown': [
// 不允许未知的选择器
true,
{
ignorePseudoClasses: ['global', 'v-deep', 'deep'], // 忽略属性,修改element默认样式的时候能使用到
},
],
},
}
3.2.stylelintignore忽略文件
/node_modules/*
/dist/*
/html/*
/public/*
3.3运行脚本
"scripts": {
"lint:style": "stylelint src/**/*.{css,scss,vue} --cache --fix"
}
最后配置统一的prettier来格式化我们的js和css,html代码
"scripts": {
// open运行之后直接打开浏览器
"dev": "vite --open",
// 生产模式打包
"build": "vue-tsc && vite build",
"preview": "vite preview",
// 对js进行校验
"lint": "eslint src",
// 自动修补格式错误的代码
"fix": "eslint src --fix",
// 将代码直接格式化
"format": "prettier --write \"./**/*.{html,vue,ts,js,json,md}\"",
"lint:eslint": "eslint src/**/*.{ts,vue} --cache --fix",
"lint:style": "stylelint src/**/*.{css,scss,vue} --cache --fix"
},
当我们运行pnpm run format
的时候,会把代码直接格式化
四、配置husky
在上面我们已经集成好了我们代码校验工具,但是需要每次手动的去执行命令才会格式化我们的代码。如果有人没有格式化就提交了远程仓库中,那这个规范就没什么用。所以我们需要强制让开发人员按照代码规范来提交。
要做到这件事情,就需要利用husky在代码提交之前触发git hook(git在客户端的钩子),然后执行pnpm run format
来自动的格式化我们的代码。
安装husky
pnpm install -D husky
执行
// ps: 必须已经建立本地仓库才可以 否则会报错
npx husky-init
会在根目录下生成个一个.husky目录,在这个目录下面会有一个pre-commit文件,这个文件里面的命令在我们执行commit的时候就会执行
在.husky/pre-commit
文件添加如下命令:
#!/usr/bin/env sh
. "$(dirname -- "$0")/_/husky.sh"
pnpm run format
当我们对代码进行commit操作的时候,就会执行命令,对代码进行格式化,然后再提交。
五、配置commitlint
对于我们的commit信息,也是有统一规范的,不能随便写,要让每个人都按照统一的标准来执行,我们可以利用commitlint来实现。
安装包
pnpm add @commitlint/config-conventional @commitlint/cli -D
添加配置文件,新建commitlint.config.cjs
(注意是cjs),然后添加下面的代码:
module.exports = {
extends: ['@commitlint/config-conventional'],
// 校验规则
rules: {
'type-enum': [
2,
'always',
[
'feat',
'fix',
'docs',
'style',
'refactor',
'perf',
'test',
'chore',
'revert',
'build',
],
],
'type-case': [0],
'type-empty': [0],
'scope-empty': [0],
'scope-case': [0],
'subject-full-stop': [0, 'never'],
'subject-case': [0, 'never'],
'header-max-length': [0, 'always', 72],
},
}
在package.json
中配置scripts命令
# 在scrips中添加下面的代码
{
"scripts": {
"commitlint": "commitlint --config commitlint.config.cjs -e -V"
},
}
配置结束,现在当我们填写commit
信息的时候,前面就需要带着下面的subject
'feat',//新特性、新功能
'fix',//修改bug
'docs',//文档修改
'style',//代码格式修改, 注意不是 css 修改
'refactor',//代码重构
'perf',//优化相关,比如提升性能、体验
'test',//测试用例修改
'chore',//其他修改, 比如改变构建流程、或者增加依赖库、工具等
'revert',//回滚到上一个版本
'build',//编译相关的修改,例如发布版本、对项目构建或者依赖的改动
配置husky
npx husky add .husky/commit-msg
在生成的commit-msg文件中添加下面的命令
#!/usr/bin/env sh
. "$(dirname -- "$0")/_/husky.sh"
pnpm commitlint
当我们 commit 提交信息时,就不能再随意写了,必须是 git commit -m ‘fix: xxx’ 符合类型的才可以,需要注意的是类型的后面需要用英文的 :,并且冒号后面是需要空一格的,这个是不能省略的
六、强制使用pnpm包管理器工具
团队开发项目的时候,需要统一包管理器工具,因为不同包管理器工具下载同一个依赖,可能版本不一样,
导致项目出现bug问题,因此包管理器工具需要统一管理!!!
在根目录创建scritps/preinstall.js
文件,添加下面的内容
if (!/pnpm/.test(process.env.npm_execpath || '')) {
console.warn(
`\u001b[33mThis repository must using pnpm as the package manager ` +
` for scripts to work properly.\u001b[39m\n`,
)
process.exit(1)
}
配置命令
"scripts": {
"preinstall": "node ./scripts/preinstall.js"
}
当我们使用npm或者yarn来安装包的时候,就会报错了。原理就是在install的时候会触发preinstall(npm提供的生命周期钩子)这个文件里面的代码。
三、项目集成
3.1集成element-plus
硅谷甄选运营平台,UI组件库采用的element-plus,因此需要集成element-plus插件!!!
官网地址:https://element-plus.gitee.io/zh-CN/
pnpm install element-plus @element-plus/icons-vue
入口文件main.ts全局安装element-plus,element-plus默认支持语言英语设置为中文
import ElementPlus from 'element-plus';
import 'element-plus/dist/index.css'
//@ts-ignore忽略当前文件ts类型的检测否则有红色提示(打包会失败)
import zhCn from 'element-plus/dist/locale/zh-cn.mjs'
app.use(ElementPlus, {
locale: zhCn
})
Element Plus全局组件类型声明
// tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
// ...
"types": ["element-plus/global"]
}
}
配置完毕可以测试element-plus组件与图标的使用.
3.2src别名的配置
在开发项目的时候文件与文件关系可能很复杂,因此我们需要给src文件夹配置一个别名!!!
因为很可能出现../../这样的情况,所以我们配置寻找文件夹的开始路径为src
// vite.config.ts
import {defineConfig} from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
// nodejs中的一个模块 可以获取到相对路径也可以获取到绝对路径
import path from 'path'
export default defineConfig({
plugins: [vue()],
resolve: {
alias: {
// 相对路径别名配置,使用 @ 代替 src
"@": path.resolve("./src")
}
}
})
TypeScript 编译配置
// tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
"baseUrl": "./", // 解析非相对模块的基地址,默认是当前目录
"paths": { //路径映射,相对于baseUrl
"@/*": ["src/*"]
}
}
}
3.3环境变量的配置
项目开发过程中,至少会经历开发环境、测试环境和生产环境(即正式环境)三个阶段。不同阶段请求的状态(如接口地址等)不尽相同,若手动切换接口地址是相当繁琐且易出错的。于是环境变量配置的需求就应运而生,我们只需做简单的配置,把环境状态切换的工作交给代码。
开发环境(development)
顾名思义,开发使用的环境,每位开发人员在自己的dev分支上干活,开发到一定程度,同事会合并代码,进行联调。
测试环境(testing)
测试同事干活的环境啦,一般会由测试同事自己来部署,然后在此环境进行测试
生产环境(production)
生产环境是指正式提供对外服务的,一般会关掉错误报告,打开错误日志。(正式提供给客户使用的环境。)
注意:一般情况下,一个环境对应一台服务器,也有的公司开发与测试环境是一台服务器!!!
项目根目录分别添加 开发、生产和测试环境的文件!
.env.development
.env.production
.env.test
文件内容
# 变量必须以 VITE_ 为前缀才能暴露给外部读取
NODE_ENV = 'development'
VITE_APP_TITLE = '硅谷甄选运营平台'
VITE_APP_BASE_API = '/dev-api'
NODE_ENV = 'production'
VITE_APP_TITLE = '硅谷甄选运营平台'
VITE_APP_BASE_API = '/prod-api'
# 变量必须以 VITE_ 为前缀才能暴露给外部读取
NODE_ENV = 'test'
VITE_APP_TITLE = '硅谷甄选运营平台'
VITE_APP_BASE_API = '/test-api'
配置运行命令:package.json
"scripts": {
"dev": "vite --open",
"build:test": "vue-tsc && vite build --mode test",
"build:pro": "vue-tsc && vite build --mode production",
"preview": "vite preview"
},
通过import.meta.env获取环境变量
3.4SVG图标配置
在开发项目的时候经常会用到svg矢量图,而且我们使用SVG以后,页面上加载的不再是图片资源,
这对页面性能来说是个很大的提升,而且我们SVG文件比img要小的很多,放在项目中几乎不占用资源。
安装SVG依赖插件
pnpm install vite-plugin-svg-icons -D
在vite.config.ts
中配置插件
import { createSvgIconsPlugin } from 'vite-plugin-svg-icons'
import path from 'path'
export default () => {
return {
plugins: [
createSvgIconsPlugin({
// Specify the icon folder to be cached
iconDirs: [path.resolve(process.cwd(), 'src/assets/icons')],
// Specify symbolId format
symbolId: 'icon-[dir]-[name]',
}),
],
}
}
入口文件导入
import 'virtual:svg-icons-register'
3.4.1svg封装为全局组件
因为项目很多模块需要使用图标,因此把它封装为全局组件!!!
在src/components目录下创建一个SvgIcon组件:代表如下
在components文件夹目录下创建一个index.ts文件:用于注册components文件夹内部全部全局组件!!!
import SvgIcon from './SvgIcon/index.vue';
import type { App, Component } from 'vue';
const components: { [name: string]: Component } = { SvgIcon };
export default {
install(app: App) {
Object.keys(components).forEach((key: string) => {
app.component(key, components[key]);
})
}
}
在入口文件main.ts中引入src/index.ts文件,通过app.use方法安装自定义插件
import gloablComponent from './components/index';
app.use(gloablComponent);
3.5集成sass
我们目前在组件内部已经可以使用scss样式,因为在配置styleLint工具的时候,项目当中已经安装过sass sass-loader,因此我们再组件内可以使用scss语法!!!需要加上lang=”scss”
<style scoped lang="scss"></style>
这里插入一些scss语法
// 引入其他 .scss 文件
@import 'index.scss'
// 常规变量
$key: value;
// 默认变量 默认变量是可以被覆盖的,具体覆盖方法如下
$font: 12px;
$font: 14px!default;
// 特殊变量
$fontSize:14px;
font:#{$fontSize}
// 选择器嵌套
接下来我们为项目添加一些全局的样式
在src/styles目录下创建一个index.scss文件,当然项目中需要用到清除默认样式,因此在index.scss引入reset.scss(新建文件src->reset.scss:内容可以去npm官网上找 在搜索框中输入 reset.scss然后复制代码粘贴到新建的文件中)
@import reset.scss
在入口文件引入
import '@/styles/index.scss'
但是你会发现在src/styles/index.scss全局样式文件中没有办法使用$变量.因此需要给项目中引入全局变量$.
在styles文件夹中创建一个variable.scss文件,这个文件中保存着给项目提供的全局样式变量
// 类似于这种数据 之后就可以在全部组件中使用了 而不需要引入
$color: red;
在vite.config.ts文件配置如下:
export default defineConfig((config) => {
css: {
preprocessorOptions: {
scss: {
javascriptEnabled: true,
additionalData: '@import "./src/styles/variable.scss";',
},
},
},
}
}
@import "./src/styles/variable.less";
后面的;
不要忘记,不然会报错!
配置完毕你会发现scss提供这些全局变量可以在组件样式中使用了!!!
3.6mock数据
安装依赖:https://www.npmjs.com/package/vite-plugin-mock
pnpm install -D vite-plugin-mock mockjs
在 vite.config.js 配置文件启用插件。
// 引入mock
+import { viteMockServe } from 'vite-plugin-mock'
export default defineConfig(({ command }) => {
return {
plugins: [
vue(),
+ viteMockServe({
+ // command用于获取当前开发环境
+ // 下面语句保证开发阶段可以使用mock接口
+ localEnabled: command === 'serve',
+ }),
createSvgIconsPlugin({
// Specify the icon folder to be cached
iconDirs: [path.resolve(process.cwd(), 'src/assets/icons')],
// Specify symbolId format
symbolId: 'icon-[dir]-[name]',
})
],
resolve: {
alias: {
"@": path.resolve("./src") // 相对路径别名配置,使用 @ 代替 src
}
},
css: {
preprocessorOptions: {
scss: {
javascriptEnabled: true,
additionalData: '@import "./src/styles/variable.scss";',
},
},
}
}
})
ps:这里将defineConfig的写法从对象格式转变成箭头函数的格式会报错
file:///Users/Desktop/myapp/node_modules/vite-plugin-mock/dist/index.mjs:128
if (!require.cache) {
^
解决:
在node_modules/vite-plugin-mock/dist/index.mjs这个文件中做如下配置:
import { createRequire } from 'module';
const require = createRequire(import.meta.url);
在根目录创建mock文件夹:去创建我们需要mock数据与接口!!!
在mock文件夹内部创建一个user.ts文件
//用户信息数据
function createUserList() {
return [
{
userId: 1,
avatar:
'https://wpimg.wallstcn.com/f778738c-e4f8-4870-b634-56703b4acafe.gif',
username: 'admin',
password: '111111',
desc: '平台管理员',
roles: ['平台管理员'],
buttons: ['cuser.detail'],
routes: ['home'],
token: 'Admin Token',
},
{
userId: 2,
avatar:
'https://wpimg.wallstcn.com/f778738c-e4f8-4870-b634-56703b4acafe.gif',
username: 'system',
password: '111111',
desc: '系统管理员',
roles: ['系统管理员'],
buttons: ['cuser.detail', 'cuser.user'],
routes: ['home'],
token: 'System Token',
},
]
}
export default [
// 用户登录接口
{
url: '/api/user/login',//请求地址
method: 'post',//请求方式
response: ({ body }) => {
//获取请求体携带过来的用户名与密码
const { username, password } = body;
//调用获取用户信息函数,用于判断是否有此用户
const checkUser = createUserList().find(
(item) => item.username === username && item.password === password,
)
//没有用户返回失败信息
if (!checkUser) {
return { code: 201, data: { message: '账号或者密码不正确' } }
}
//如果有返回成功信息
const { token } = checkUser
return { code: 200, data: { token } }
},
},
// 获取用户信息
{
url: '/api/user/info',
method: 'get',
response: (request) => {
//获取请求头携带token
const token = request.headers.token;
//查看用户信息是否包含有次token用户
const checkUser = createUserList().find((item) => item.token === token)
//没有返回失败的信息
if (!checkUser) {
return { code: 201, data: { message: '获取用户信息失败' } }
}
//如果有返回成功信息
return { code: 200, data: {checkUser} }
},
},
]
安装axios
pnpm install axios
最后通过axios测试接口!!!
测试代码(在组件中编写一个按钮 绑定点击事件 点击后发送请求)
<button @click="sendURL">发送请求</button>
const sendURL = () => {
axios({
url: '/api/user/login',
method: 'post',
data: {
username: 'admin',
password: '111111'
}
})
}
3.7axios二次封装
在开发项目的时候避免不了与后端进行交互,因此我们需要使用axios插件实现发送网络请求。在开发项目的时候
我们经常会把axios进行二次封装。
目的:
1:使用请求拦截器,可以在请求拦截器中处理一些业务(开始进度条、请求头携带公共参数)
2:使用响应拦截器,可以在响应拦截器中处理一些业务(进度条结束、简化服务器返回的数据、处理http网络错误)
在根目录下创建utils/request.ts
import axios from "axios";
import { ElMessage } from "element-plus";
//创建axios实例
let request = axios.create({
baseURL: import.meta.env.VITE_APP_BASE_API,
timeout: 5000
})
//请求拦截器
request.interceptors.request.use(config => {
return config;
});
//响应拦截器
request.interceptors.response.use((response) => {
return response.data;
}, (error) => {
//处理网络错误
let msg = '';
let status = error.response.status;
switch (status) {
case 401:
msg = "token过期";
break;
case 403:
msg = '无权访问';
break;
case 404:
msg = "请求地址错误";
break;
case 500:
msg = "服务器出现问题";
break;
default:
msg = "无网络";
}
ElMessage({
type: 'error',
message: msg
})
return Promise.reject(error);
});
export default request;
3.8API接口统一管理
在开发项目的时候,接口可能很多需要统一管理。在src目录下去创建api文件夹去统一管理项目的接口;
比如:下面方式
//统一管理咱们项目用户相关的接口
import request from '@/utils/request'
import type {
loginFormData,
loginResponseData,
userInfoReponseData,
} from './type'
//项目用户相关的请求地址
enum API {
LOGIN_URL = '/admin/acl/index/login',
USERINFO_URL = '/admin/acl/index/info',
LOGOUT_URL = '/admin/acl/index/logout',
}
//登录接口
export const reqLogin = (data: loginFormData) =>
request.post<any, loginResponseData>(API.LOGIN_URL, data)
//获取用户信息
export const reqUserInfo = () =>
request.get<any, userInfoReponseData>(API.USERINFO_URL)
//退出登录
export const reqLogout = () => request.post<any, any>(API.LOGOUT_URL)
四、项目的资源地址
贾成豪老师代码仓库地址:https://gitee.com/jch1011/vue3_admin_template-bj1.git
项目在线文档:
服务器域名:http://sph-api.atguigu.cn
swagger文档:
http://139.198.104.58:8209/swagger-ui.html
http://139.198.104.58:8212/swagger-ui.html#/
echarts:国内镜像网站
https://www.isqqw.com/echarts-doc/zh/option.html#title
http://datav.aliyun.com/portal/school/atlas/area_selector
五、实际开发过程
安装路由
pnpm install vue-router
分析一级路由应该有4个:login登录页、home首页、404报错、任意路由
新建src->views->Login\Home\404文件夹
每个都新建index.vue文件
配置路由
Edge中安装devtools
Microsoft Edge 浏览器中 Vue.js devtools 插件安装与使用 - lixuelong - 博客园 (cnblogs.com)
1、搜索Vue.js Devtools
2、安装依赖
3、重启浏览器生效
pinia
pinia是一个状态管理的工具(vue的存储库,类似于vuex),是vuex的升级版
只有state、getter、action抛弃了mutation
action支持同步和异步
支持typescript 分模块管理 体积小 支持插件扩展自身功能
使用
// 安装
pnpm install pinia
// 入口文件引入
import {createPinia} from 'pinia';
const pinia = createPinia();
app.use(pinia)
// 创建store(数据仓库) src->store->user.ts 主要用来存放用户相关的store
import { defineStore } from 'pinia'
// 第一个参数是应用程序中 store 的唯一 id
export const useUsersStore = defineStore('users', {
// 其它配置项 例如store内的数据或者修改数据的方法等
// state接收的是一个箭头函数的值,不能直接接收一个对象
state: () => {
name:
age:
gender:
}
})
// 可以定义任意数量的store store就是一个函数
使用store
// App.vue或者其它页面组件中使用
import { useUserStore } from '../src/store/user';
const store = useUserStore;
我们需要存放的数据就放在options中的state属性内
state: () => {
name:
age:
gender:
}
操作state
可以将store中的数据与页面中的数据进行绑定,形成响应式的数据
// 获取数据且将其变成响应式数据
const { name, age, gender } = storeToRefs(store);
修改state中的数据
// 添加button修改state中的数据
<button @click="changeName">更改姓名</button>
// 定义方法修改 直接重新赋值即可
const changeName = () => {
store.name = "张三";
console.log(store);
};
重置state
用户填写了一部分表单,突然想重置初始状态
// 定义重置按钮
<button @click="reset">重置store</button>
// 重置store
const reset = () => {
// 使用$reset()即可重置表单
store.$reset();
};
批量更改state
一条一条修改数据很麻烦,进行批量修改 使用store.$patch
<button @click="patchStore">批量修改数据</button>
// 批量修改数据
const patchStore = () => {
store.$patch((state) => {
state.items.push({ name: 'shoes', quantity: 1 })
state.hasChanged = true
})
};
整个替换state
store.$state = { counter: 666, name: '张三' }
getter
对state数据进行处理
添加getter
export const useUsersStore = defineStore( 'users', {
state: () =>{
return {
name:
age:
gender:
}
},
getters: {
getAddAge: (state) => {
return state.age + 100;
}
}
})
使用getter
<p>新年龄:{{ store.getAddAge }}</p>
getter传递参数
getAddAge: (state) => {
return (num: number) => {
state.age + num;
}
}
// 如果getter里面使用了别的getter 则不能使用箭头函数
getNameAndAge(): string {
return this.name + this.getAddAge;
}
// 使用带有参数的getter
<p>新年龄:{{ store.getAddAge(1100) }}</p>
actions
用来处理一些业务逻辑方法,是一个对象,里面存储了各种各样的方法,包括同步方法和异步方法
添加action
const useUserStore = defineStore('users', {
store: () => {
return {
name:
age:
gender:
}
},
getter: {
getAddAge: (state) => {
return (num: number) => {
state.age + num;
}
}
},
actions: {
// 可以是任何逻辑,例如发送请求、存储token等 this指向当前store
saveName(name: string) {
this.name = name
}
}
})
使用action
在App.vue或者任何一个组件中
const saveName = () =>{
// 直接调用store中的方法即可
store.saveName('zouzou');
}
遇到的问题:
1、连接不上http 注意url的写法以及自己api地址是否正确
发现在.env.development当中的默认地址是/dev-api为不是api
所以导致连接不上
通过在App.vue中写请求发现错误
2、登录错误的信息显示不争取 Object:object
发现是在user.ts中写的登录函数错误,返回的new Error(result.data.message)
需要多写一层,有时需要根据自己浏览器中返回的内容进行更改。
3、表单校验
el-form有个model属性,这里一定要注意不要写成v-model,否则不会进行检验,model在elementplus官网上明确表示是表单数据对象
4、vue3页面
页面中不能自动补全html中的标签了,以及一些div.class简写方法也不能使用了
解决:[如何解决Vue3没有代码提示问题?_vscode vue3代码提示_寻梦编码的博客-CSDN博客](https://blog.csdn.net/weixin_48914380/article/details/127918969#:~:text=在上一篇笔记中提到了Vue3%2Bvite%2BTs写代码过程中,出现的代码自动补全失效功能,今天来谈谈如何解决这个问题。 首先,我们已经很明确的就是安装了volar插件之后,HTML标签片段补全已经失效,即在template中书写HTML标签时,不会再有代码补全,即输入“div”,就是“div”,而不再是“<%2Fdiv>”,为了解决这个问题,我们需要在不删除volar插件的同时,对Vscode做一些配置。 打开设置,进入到如下界面: 选择 文本编辑器,-> 文本 -> ,点击右面第一个,添加项,项输入:“*.vue” ,值输入:”html”,点击保存后回到vue文件中,任何输入HTML标签,发现已经可以自动补全代码了,而且是自闭和的。)
5、上述修改完成之后有一个问题
vue中的样式css会报错 因为html文件中不能写css样式。
6、$router和$route的区别
$router:是VueRouter的一个对象,包含了所有路由许多关键的对象和属性
$router.push({})
$router.replace({})
$route
是一个跳转的路由对象,每一个路由都会有一个route对象,是一个局部对象,可以获取对应的name,path,params等
7、v-show和v-if有什么区别?使用场景分别是什么?
控制手段:v-show
隐藏则是为该元素添加css--display:none
,dom
元素依旧还在。v-if
显示隐藏是将dom
元素整个添加或删除
编译过程:v-if
切换有一个局部编译/卸载的过程,切换过程中合适地销毁和重建内部的事件监听和子组件;v-show
只是简单的基于css切换
编译条件:v-if
是真正的条件渲染,它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建。只有渲染条件为假时,并不做操作,直到为真才渲染。
v-show
由false
变为true
的时候不会触发组件的生命周期v-if
由false
变为true
的时候,触发组件的beforeCreate
、create
、beforeMount
、mounted
钩子,由true
变为false
的时候触发组件的beforeDestory
、destoryed
方法
性能消耗:v-if
有更高的切换消耗;v-show
有更高的初始渲染消耗;
8、vue动态组件
// 实现在指定位置上动态加载不同的组件
<component :is=''></component>
9、刷新中使用nextTick
在销毁完了组件(v-if=’false’)之后使用nextTick回调重新生成组件
10、响应式数据需要使用.value获取值
ref接收参数,将其包裹在一个带有.value属性的ref对象中返回,组件模板中访问ref不需要.value,但是在方法中需要使用.value
11、有时候开发会忘记了在属性前面写: 进行单向绑定 就会导致页面出现问题
12、图片校验时机:点击确认时校验
- 13、分页功能实现为什么要将当前页始终设置为1?
14、
最后的参考网址: